빛의 분산 (Dispersion of light) •분산 (Dispersion)•파장에 따른 굴절률의 편차•모든 물질은 빛의 파장별로 굴절률이 다름 •여러 파장이 섞여 있는 빛은 매질 속에서 파장별로 다른각으로 굴절되어 빛이 성분별로 분리된다. 더보기 AR(Anti-Reflection) 코팅 •일반적인 비코팅 유리 광학기기•Fresnel Reflection으로 약 8~10% 손실 •> Anti-Reflection코팅으로 손실을 0.25% 미만으로 줄일 수 있음•AR(Anti-Reflection) 코팅•렌즈에 얇은 막을 코팅하여 반사를 줄이고 투과를 최대화•특정 파장에서 투과를 최대로 한 것 : V코팅 •넓은 파장에서 투과를 최대로 한 것 : BBAR코팅 으로 나뉨 더보기 빛의 굴절 및 굴절률 공식 (프레젤 반사, 스넬의 법칙, Fresnel Reflection, Snell's Law) •빛의 굴절•빛이 기존의 매질로부터새로운 물질로 진행할 때, 매질의 밀도 차이에 의해 속도차이가 생겨 빛이 꺾이는 현상 •굴절률n = c / v c : 진공에서의 빛의 속도 (2.998 x 10^8 m/s) v : 어떤 특정 매질 안에서의 빛의 속도 v는 c보다 항상 작으며, 따라서 n은 항상 1보다 크다. •Fresnel Reflection•빛이 서로 다른 매체를 통과하면, 일부 빛이 반사되는 현상•Snell’s Law•두 매질이 마주하는 경계면에서임계각을 넘으면 전반사가 일어난다. 더보기 이전 1 ··· 5 6 7 8 9 10 11 ··· 18 다음